dimanche, décembre 31, 2006

Des choses et d'autres



Allez pour ce post vraisemblablement le dernier de l’année, plein de choses sans forcément un ordre hiérarchique.
En premier lieu, un lien pour tous ceux qui souhaitent découvrir la MAO et les synthés virtuels. Burnie a concocté une liste d'instruments virtuels pour PC avec ses appréciations subjectives. En plus, il a aussi fait l'effort de présenter son site et sa liste en français et en anglais. Pour ma part, je trouve sa liste très pratique et j’ai inséré le lien dans la boîte à outil. Burnie anime aussi avec d'autres amis un site "les instruments virtuels" qui se construit. Allez faire un tour sur la page forum, il y a tout plein de sujets sur les instruments virtuels.
Burnie m’a fait connaître ainsi un synthé virtuel, l'Oatmeal, qui, outre l’avantage d’être gratuit, propose une multitude de réglages. Dont une fonction random génératrice de presets et un arpeggiateur bien pensé. Bon, l’interface mériterait d’être quelque peu agrandie mais ce petit défaut est compensé par une série de skins qui permet de choisir la disposition des différents paramètres. Autant le dire, il dispose de deux oscillateurs et les timbres générés sont assez froids. Mais on arrive à obtenir des sonorités, des textures sonores très très satisfaisantes.



Tiens, toujours dans le cadre des découvertes, Frédéric, alias Mekanic Zain, m’a signalé l’arrivée d’un nouveau synthé virtuel, le MegaMatrix. Développé par une petite société allemande, qui a travaillé d’ailleurs sur la programmation de l’Ems Avs, le Mega Matrix propose quatre oscillateurs (en fait six générateurs), un filtre qui peut se transformer en signal sinusoïdal voire oscillant, un module sample & hold ainsi qu’une matrice de 256 points assignables.
En voici ses caractéristiques :
MegaMatrix synthesizer is a classic “old school” modular synthesizer. Its totally free routing concept combined with highly precise and powerful modules are the basis for very special synthesizer sounds and effects.
Like the classic analogue modular synthesizer systems the MegaMatrix features a long row of single synthesizer modules. Starplugs invented a new kind of routing matrix for the MegaMatriX synthesizer to connect the synthesizer modules highly variable. It combines a 1060-routing-point matrix with a 256-mixing matrix.
Features:
• 1060-routing-point matrix + 256-mixing matrix + totally free assignable + control every parameter of this synthesizer
• 14 synthesis algorithms(all classics !) + + additive synthesis + subtractive synthesis + ring modulation + AM / FM + cross modulation AM / FM + oscillator sync + Filter / Filtermod / Wave / Time modulations + Phase and ReMod synthesis
• 1 voice monophone + + classic old school modular architecture + use the MegaMatriX as Instrument or as insert effect (DemoVersion = Instrument only)
• 12 Amplifier + + 10 integrated AMPs + 2 free AMP / exponentializer
• 9 Ringmodulators + high precision routines
• 6 Oscillators + 4 infinite variable waveform setting between Triangle and Saw + 1 infinite variable wave shaping between sine and rectified sine
• 2 Envelope Generators + ADSR + with auto run and hold function
• 2 Delays + midi syncable + phaser mode + freeze function
• 1 Sample and Hold + integrated LFO + integrated noise source
• 1 Quantum Filter
• Joystick controller

Si on lui enlève son aspect « sapin de noël » comme le dit Frédéric, le MegaMatrix permet d’obtenir des sons puissants. Sa matrice, qui a l’avantage d’être totalement assignable, permet de tout moduler.

Du côté des blogs, allez jeter un coup d’œil sur le blog de Wide Orion. Christine a inséré un script "Snap" permettant en cliquant sur un lien de pré-visualiser la page que l’on souhaite télécharger. C'est bien pratique. Ceci étant, j'ai essayé de l'insérer mais en dehors de m'enlever mon fond noir au profit d'un fond blanc, je n'obtiens rien. Manifestement soit je me plante, soit c'est une fonction de la nouvelle mouture de Blogger.
Sinon, Christine en tant que journaliste pour KR Keyboard Recording, après avoir réalisé un test complet sur les modules Cwejman - avec mise en ligne d'exemples sonores - elle vient de faire pour la dernière livraison de KR un test sur le Persephone d'Eowave, un analogique sensoriel qui propose un contrôleur à ruban. La bête a l'air vraiment superbe. En tout cas, c'est un test à lire en urgence.
Mais pour cette fin d'année, Christine, dans son blog, présente un special Second Life, un monde virtuel en 3D. Honnêtement, je ne suis pas attiré par les jeux mais là du coup, je vais essayer de creuser un peu plus le sujet. Car les mondes virtuels m'intéressent particulièrement. Et pour cause.



C'est Jean-Pierre Lemoine, mon complice d'HplanK (duo créé à Lille en 1981 avec synthés, guitares et computers) qui m'a initié aux mondes virtuels réalisés avec le Vrlm. JP a réalisé les tableaux virtuels pour la création de la Grande Bleue (hommage aux vitraux de Manessier à Saint-Sepulcre à Abbeville) pour les journées du patrimoine. Il a créé dès le milieu des années 90 Hpkcomposer, un soft réalisé en java, qui est un interface graphique pour Csound. Il permet aussi de créer des mondes virtuels. J'avais commencé un tutorial pour la version 2.1. mais la suite a disparu dans le crash de mon ordinateur. En plus, JP a depuis fait évoluer son HpkComposer. D'ailleurs, allez sur son blog où il présente ses derniers travaux. On retrouve ses vidéos sonores en plus grand format sur Dailymotion. Mais je vous en dirai plus prochainement.

J'avais l'intention d'évoquer le sujet que développe Patrick W. sur l'idée que Le disque est mort mais cela sera pour demain.

10 Comments:

Anonymous Anonyme said...

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12:27 PM  
Blogger Patrick W said...

Bonjour Deb et
bonne année 2007...

pour réagir à mon sujet, le mieux ne serait il pas d'écrire un commentaire directement sur mon blog ?

A+

3:55 PM  
Blogger wildo said...

Salut Deb.
Pour snap tu dois impérativement coller le script là où il faut ( c'est en début du code html de ta page, c'est précisé sur leur site, moi qui galère en général avec ce genre de truc, cette fois-ci c'était bon du premier coup ! )

Pour Second Life il y a moyen de faire des tas de trucs sympas en son electro ... mais il faut travailler avec des fous du script.

Et Bonne année. :)

12:08 AM  
Anonymous Anonyme said...

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Anonymous Anonyme said...

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